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评分:

8.7
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    329+1
  • 不好玩

    96+1

标签:枪战反恐战争cs

cs1.6

88必发娱乐

火爆的第一人称射击游戏
  • 类型:射击飞行
  • 语言:简体中文
  • 更新:2016/05/23 09:44:28
  • 大小:183.9 MB
  • 系统:WinXP/Win7/Vista
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重要提示!!!

游戏序列号
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《反恐精英cs1.6》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏。

CS是Counter-Strike的缩写,中文名称:反恐精英

Counter-Strike主要在经过最初的测试后,于1999年6月19日在美国发售。从一系列的测试版开始,在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史

因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音。

来源是《雷神之锤II》(Quake 2)的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。CS最新版本为使用《反恐精英:起源》(Counter-Strike: Source)最新一代引擎 Source2011制作的《反恐精英:全球攻势》WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS1.6为比赛项目。

cs1.6默认键位

B:打开购买菜单,之后可按数字键或者用鼠标点击来购买枪支或者装备。

O:打开购买装备菜单,之后可按数字键或者用鼠标点击来购买装备。

,:购买主武器弹药,一次一个弹夹。

。:购买副武器(手枪)弹药,一次一个弹夹。

M:改变所在队伍,在游戏中途改变队伍,将会死亡,建议死后再改。

G:扔掉手中现有的枪,要想拣地上的枪必须扔掉手中现有的枪。

Z:无线电(呼叫、询问),发出的无线电为呼叫、询问队友的类型。

X:无线电(团队命令),发出的无线电均为团队指令类型。

C:无线电(报告、回答),发出的无线电为报告、回答的类型。

N:打开/关闭夜视仪,购买了夜视仪后按这个键来开关。

W(↑):前进,按住不放则一直前进。

A:左平移,按住不放则一直左平移。

D:右平移,按住不放则一直右平移。

S(↓):后退,按住不放则一直后退。

CTRL:蹲下,可以在蹲下时行动,没有声音,但速度变慢。

Space(空格):跳跃,跳+蹲能跳得更高。

Mouse1(鼠标左键)(Enter):开火,按住不放则一直开火,安装炸弹也是这个键。

Mouse2(鼠标右键):武器特殊功能,部分武器有特殊功能(如消音器、瞄准镜),就是用这个键位实现的

R:换弹夹,满弹时无效(每当没有敌人时最好装满子弹)。

T:喷漆,喷上自己设定的LOGO。

E:用来指挥人质、开机关等,拆弹也是这个键。

SHIFT:行走,按住此键后走路没有声音但速度缓慢。

F:打开、关闭手电筒,在黑暗的地方用来照明,有时间限制,使用时会变得卡。

1:使用主武器,也就是使用通常用来作战的主要武器

2:使用副武器,也就是手枪。

3:使用小刀,这个武器不可以丢弃。

4:手雷类武器,可以每种手雷都买一个,闪光弹可以买两个。

TAB:查看服务器内所有玩家的状态(ID、PING、杀人、死亡数据)。

I:显示任务,按空格后可以取消。Y:对所有人说话,输入的话服务器内的所有人都可以看见

U:对队友说话,只有队友能看到你说的话。

F5:截图,截的图路径在X/cstrike/。

Esc:进入初始游戏菜单,可以改变设置之类的。

Q:使用上一次用过的武器,不停地按就不停地正在使用的武器切换。建议习惯使用此键。

H:服务器菜单。

→:视角向右旋转,不同于D。

←:视角向左旋转,不同于A。

具体键位可以看自己的CS设置,这里提供的只是默认键位,仅供参考。如有不同,以自己的CS设置为准。

cs1.6发展历史

CS是Counter-Strike的缩写,中文名称:反恐精英

Counter-Strike主要在经过最初的测试后,于1999年6月19日在美国发售。从一系列的测试版开始,在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。

因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音。

但是Steam并没有因为这样子就渐渐淡去,它还是一着持续的发展,直到现在越来越受到大众的接受,1999年6月19日,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容。

所有网吧几乎都在极短的时间内安装上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。

其实《反恐精英》的最初只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的模组,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的金牌起源(GoldSource)引擎开发出来的这样一个自娱自乐的玩意当时谁也没想到这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。

在小时候,可能每个人(特别是男生)都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,我想,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们看到的《反恐精英》,它满足了绝大多数人少年时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。这应该就是《反恐精英》为什么好玩的原因。

在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”。《半条命》这款游戏更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与雷神之锤系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。

cs1.6主要优势

游戏模式

在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的 执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!

由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控